The バグまみれ
お前の頭がバグまみれって指摘されそうですが…
CS:GO(srcds)についてのお話。
非常に厄介
Configファイル多すぎでしょこれ。これHLDS触ってきた私としては、滅茶苦茶辛いんですけどなにこれ…
愚痴ってもしょうがないので読み込まれる順番を調べました。
server.cfg
default.cfg
gamemode_competitive_server.cfg
autoexec.cfg
gamemodes_server.txt
内のexec
実際に検証してみると
default.cfg
autoexec.cfg
server.cfg
gamemode_competitive_server.cfg
gamemodes_server.txt
内のexec
の順番で読み込むみたいです。
サーバのマップチェンジ時に読み込まれるファイルは
server.cfg
gamemode_competitive_server.cfg
gamemodes_server.txt
内のexec
の3つみたいです。
cfg/valve.rc
にサーバ起動時に読み込まれる設定ファイルが書いてあり、起動時に関してはそこを読むみたいです(曖昧)
以下中身
// load the base configuration
exec default.cfg
// Setup custom controller
exec joystick.cfg
// run a user script file if present
exec autoexec.cfg
//
// stuff command line statements
//
stuffcmds
まだかなり未完成な部分があり、通常の設定でも少し「えっ」っとなってしまう箇所の多いCS:GOですが、Valveにより速く修正されて欲しいです。